Nadzieje na przyszłość

Preserve (Rezerwat) to miasto, które pojawiło się w czwartej części Heroes. Gdy VCMI dało możliwość dodania własnego miasta, grupka fanów zapożyczyła je i wrzuciła to gry. O ich modzie możecie poczytać tutaj.
Trzeba jednak przyznać, że całość nie wygląda zbyt dobrze - zupełnie inny styl graficzny rzuca się w oczy. Dlatego fan o nicku Hei-reg; zapowiedział na forum swoją całkowicie twórczą wersję miasta - bez zapożyczania grafik. Poparł to wszystko wstępnymi szkicami i obrazkami.
Oczekiwana jakość: 9/10*
Szansa na wydanie: 5/10
Zaawansowanie prac: 5/10
Wywołało to ogromne poruszenie i zainteresowanie. Przyjęcie było naprawdę ciepłe, zwłaszcza że autor dość często dopieszczał nas nowymi screenami.Szansa na wydanie: 5/10
Zaawansowanie prac: 5/10
Niestety rozwój Preserve został zahamowany. Hei-reg; ogłosił, że aktualnie musi wstrzymać pracę, ale obiecał równocześnie, że kiedyś na pewno dokończy miasto. Pozostaje więc czekać i mieć nadzieje, że autor dotrzyma danego słowa.
Jest to projekt Mod Design Team, jednak w praktyce pracuje nad nim głównie Nephretes. Rozwój miasta jest cały czas omawiany na naszym forum. Trzeba przyznać, że postępy są ogromne: od kanciastych grafik, do pięknych, szczegółowych modeli. W dodatku prace są bardzo zaawansowane, nie raz wydawało się, że miasto zostanie wydane, jednak autor wraz z rozwojem swoich umiejętności, cały czas poprawia różne jego elementy. Istniała też szansa, że Oaza może pojawić się w dodatku Horn of the Abyss, jednak nie
Oczekiwana jakość: 8,5/10
Szansa na wydanie: 9/10
Zaawansowanie prac: 9/10
doszło w tej kwestii do porozumienia.Szansa na wydanie: 9/10
Zaawansowanie prac: 9/10
Nephretes czeka z premierą modyfikacji na pojawienie się edytora map do VCMI. Nie jest to więc żadna konkretna data, ale bardzo prawdopodobne, że będzie to już w drugiej połowie 2016 roku.
Jeśli myślicie, że duże mody to tylko nowe miasta, to jesteście w błędzie. Kuririn (autor) zaproponował nam coś na zasadzie New Upgrades (znanego z WoGa), z tym że zamiast 3 dodatkowych ulepszeń w każdym mieście, będziemy mieli ich aż 7. Mało tego, każda ulepszona jednostka będzie posiadała swoje siedlisko w ekranie miasta i być może na mapie przygody. W praktyce oznacza to 63 nowe jednostki (jeśli liczymy tylko oryginale miasta) i tyle samo siedlisk. Kuririn obiecuje, że wszystko będzie w stylu Heroes 3, a same nowe oddziały będą przy tym jak najbardziej zbliżone do swoich podstawowych wersji i pierwszych ulepszeń.
Oczekiwana jakość: 8/10
Szansa na wydanie: 7/10
Zaawansowanie prac: 7/10
Warto dodać, że autor zarzuca nas co jakiś czas grafikami swoich nowych jednostek czy siedlisk (forum). Jego umiejętności stoją na naprawdę dobrym poziomie, jednak z uwagi na ogrom prac i praktycznie jednoosobowe działanie, nie należy spodziewać się modyfikacji zbyt szybko. Prace są jednak już dość zaawansowane (posiadam dostęp do wersji alfa), więc zagrożenie niewydania moda jest raczej małe.Szansa na wydanie: 7/10
Zaawansowanie prac: 7/10
Pewnie spora część z was kojarzy te funkcjonalność z następnych części Heroes. VCMI również pozwala wprowadzać to w życie, więc jedna z czołowych grup moderskich Heroes 3 - Mod Design Team (twórcy Forge) postanowiła wykorzystać te opcję,
W pierwszej części na każde miasto ma przypadać dokładnie jedna alternatywa jednostka, a w kolejnych odsłonach ta ilość ma być zwiększona do dwóch, a nawet trzech. Pokazane na forum grafiki robią dobre wrażenie, a ukazane na nich jednostki i ich siedliska
Oczekiwana jakość: 8,5/10
Szansa na wydanie: 9/10
Zaawansowanie prac: 7/10
dobrze komponują się z tymi oryginalnymi. Szansa na wydanie: 9/10
Zaawansowanie prac: 7/10
Data wydania samej modyfikacji jest trudna do oszacowania, ale ze względu na spore umiejętności i zdobyte doświadczenie grupy, całkiem możliwie że będziemy mogli zagrać "alternatywami" nawet w pierwszej połowie 2016 roku.
Kolejny projekt miasta, tym razem jednego z głównych autorów Forge - Tritha. Dwór według twórcy nie będzie modem w 100% poważnym - może odbiegać stylowo i logicznie od przyjętych kanonów
Oczekiwana jakość: 7/10
Szansa na wydanie: 7/10
Zaawansowanie prac: 7/10
w grze. Powinno to być widoczne zwłaszcza u jednostek - postawienie na ptaka dodo na 7 poziomie zwłaszcza świadczy o nieszablonowych rozwiązaniach.Szansa na wydanie: 7/10
Zaawansowanie prac: 7/10
Parę razy wydawało się, że mod jest na ukończeniu, jednak autor wciąż poprawia (a w zasadzie zmienia) ekran miasta. Jest to całkowicie jednoosobowy projekt, więc jakiekolwiek spekulowanie nad datą wydania jest naprawdę trudne. Rozwój Dworu możecie śledzić na naszym forum.
*przedstawione wyniki są tylko subiektywną oceną sytuacji.